三种棋盘,顾客下单前就能先玩。
1-LK 是 Moratuwa 的一家作坊,自 2009 年起一直用 halmilla 木、菠萝蜜木和紫胶做车旋工艺。它制作三种斯里兰卡棋盘:比赛级克朗棋、pancha keliya 和 olinda poruwa,共有十种饰面。大部分顾客在海外,无法亲自上门,所以网站必须承担起展厅的作用。

项目需求
从小玩这些游戏长大的人,清楚知道棋盘长什么样、棋子怎么走,棋盘哪怕有一点不对,都会让他们觉得这家作坊不懂自己的手艺。海外买家需要看到各种饰面,挑选棋盘并下单;作坊则需要这些订单和问题汇集到一个它能管理的地方。
难点在哪里
- Pancha keliya 在网上几乎没有记载,仅有的资料也常常是错的。
- 三种规则和物理效果各不相同的游戏,共用一张 3D 棋桌,运行在手机浏览器里。
- 十种饰面,其中五种是雕刻款,要展示出来,又不能为每种组合都拍一组照片。
我们为他们做了什么
可以上手玩的展厅
三种棋盘都能在首页以 3D 形式游玩。克朗棋按比赛规格建模:74 cm 的台面、4.45 cm 的角袋、17 cm 的中心圆,击球子采用带摩擦、边框反弹和入袋判定的物理模型,轻轻一弹的效果和真实棋盘上一样。Pancha keliya 按真实规则掷贝壳、锁定棋子、保护安全格;olinda 则按岛上的玩法播子和吃子,与电脑对手对弈。每个游戏都实时记分,并且完全可以用键盘操作。
Pancha keliya,忠于真实棋盘
Pancha keliya 在网上几乎没有记载,现有资料很多是错的,所以我们直接找原始资料:一块真实棋盘、其棋子和规则说明的照片,作坊自己绘制的棋盘图稿(3D 几何就是依此测量的),以及已出版的文献记录,包括引用 Murray (1951) 和 Marin (1942) 的 Ludii 游戏数据库。棋盘是正方形,每边十三格:外圈一条环路,中间一横行,从底边伸出一竖列,还有两条交汇于顶点的对角线。每一步由掷在椰壳上的贝壳决定,棋子会锁在角上,直到掷出一或五才能放出。懂这个游戏的顾客,看到的就是他们从小玩到大的那块棋盘。
十种饰面,无需拍摄
每种饰面都用代码绘制,从康提漆到雕刻的大象、飞天和摩伽罗图案,访客切换时会实时绘制到 3D 棋盘上。棋盘与饰面共三十种组合,没有一张照片;新增一种饰面只需一个下午,而不是在摄影棚里耗上一整天。
一个定制器,和一个作坊控制台
商店使用的是同一张 3D 棋桌:顾客选择棋盘、饰面、适配该棋盘的配件和配送方式,实时看到以卢比计的总价,并看到作坊将为他制作的那块棋盘的真实样子。一个链接就能让商店直接打开指定的棋盘或饰面,只需一个按钮,就能把完整规格连同报价总额和留言发送给作坊。在这背后,我们为作坊开发了专属软件:订单和问题会进入网站自有后台中的私密日志,而不是收件箱;作坊通过一个私密控制台管理这些订单和问题,并修改价格、描述、库存状态、雕刻饰面附加费,以及哪些配件适配哪种棋盘,全程无需改代码。商店会实时读取这些修改。
英语、僧伽罗语和泰米尔语
网站每个页面都提供英语、僧伽罗语和泰米尔语版本,作坊既能用当地买家的母语与他们沟通,也能服务海外顾客。
让买家搜得到
网站为作坊(作为商店)、每种游戏、每种游戏的玩法以及人们常问的问题都加上了结构化数据,所以有人搜索斯里兰卡的克朗棋盘,或者问 AI 助手 pancha keliya 怎么玩时,都能找到 1-LK。文字页面从不下载 3D 引擎,所以人们从搜索进入的页面始终轻快。
按真实尺寸打造的棋盘
3D 棋盘据以测量的平面图:每边十三格,外圈一条环路,中间一横行,从底边伸出一竖列,还有两条交汇于顶点的对角线。画叉的格子是安全格,棋子在上面不会被吃掉。
从实时棋桌渲染
每张静态图都截取自 1-lk.com 上可游玩的 3D 棋桌,并隐藏了操作控件。





